{"id":51798,"date":"2020-08-10T12:10:34","date_gmt":"2020-08-10T10:10:34","guid":{"rendered":"https:\/\/www.pcspezialist.de\/blog\/?p=51798"},"modified":"2024-11-05T08:56:15","modified_gmt":"2024-11-05T07:56:15","slug":"digitale-spiele","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pcspezialist.de\/blog\/2020\/08\/10\/digitale-spiele\/","title":{"rendered":"Digitale Spiele wegen Corona beliebt ## Kinder und Jugendliche verbringen mehr Zeit mit Gaming"},"content":{"rendered":"<p><strong>Corona ist schuld: Digitale Spiele sind bei Kindern und Jugendlichen noch beliebter als sonst. Das beweist eine aktuelle Studie. Eigentlich kein Wunder: Kein Ausgang, keine Kontakte, keine Schule \u2013 da m\u00fcssen Videospiele die Zeit vertreiben.<\/strong><\/p>\n<p>Wir erkl\u00e4ren, zu welchen Ergebnissen die Videospiel-Studie im Einzelnen kommt.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h3>Mehr Zulauf f\u00fcr digitale Spiele<\/h3>\n<p>Die Gaming-Zeiten haben w\u00e4hrend des Corona-Lockdowns enorm zugenommen. Diese Aussage steht unterm Strich unter einer neuen <a href=\"https:\/\/www.dak.de\/dak\/bundesthemen\/computerspielsucht-2296282.html#\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">DAK-Studie<\/a>. Das Deutsche Zentrum f\u00fcr Suchtfragen des Kindes- und Jugendalters am UKE Hamburg hat f\u00fcr diese Studie das Gaming in 1.200 Familien untersucht. Und die Ergebnisse zur Mediennutzung 2020 sind erschreckend.<\/p>\n<p>Im September 2019 haben Kinder und Jugendliche zwischen 12 und 17 Jahren an Werktagen ungef\u00e4hr 79 Minuten verdaddelt. Im Mai 2020 waren es dann 139 Minuten \u2013 ein Anstieg um 75 Prozent! Und am Wochenende war die Gaming-Zeit in den Familien sogar noch h\u00f6her: 193 Minuten sa\u00dfen die jungen Nutzer vor ihren Videospielen. Das sind 30 Prozent mehr als im Herbst 2019.<\/p>\n<p>Durch die Ausgangsbeschr\u00e4nkungen im Corona-Lockdown ist dieser Anstieg zwar irgendwie verst\u00e4ndlich. Das Problem daran ist nur, dass immer mehr Kinder in die Computerspielsucht beziehungsweise Mediensucht abrutschen. Und auch das l\u00e4sst sich mit Zahlen belegen.<\/p>\n<div id=\"attachment_51802\" style=\"width: 710px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-51802\" class=\"size-medium wp-image-51802\" src=\"https:\/\/pcspezialist.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/kelly-sikkema-miBGrAA8b2o-unsplash-700x445.jpg\" alt=\"Zwei Personen liegen im Bett, eine von Ihnen h\u00e4lt einen Nintendo-Switch-Controller. In der Corona-Zeit sind digitale Spiele beliebt. Bild: Unsplash\/Kelly Sikkema\" width=\"700\" height=\"445\" srcset=\"https:\/\/pcspezialist.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/kelly-sikkema-miBGrAA8b2o-unsplash-700x445.jpg 700w, https:\/\/pcspezialist.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/kelly-sikkema-miBGrAA8b2o-unsplash-1100x700.jpg 1100w, https:\/\/pcspezialist.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/kelly-sikkema-miBGrAA8b2o-unsplash-768x489.jpg 768w, https:\/\/pcspezialist.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/kelly-sikkema-miBGrAA8b2o-unsplash-1536x977.jpg 1536w, https:\/\/pcspezialist.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/kelly-sikkema-miBGrAA8b2o-unsplash-2048x1303.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><p id=\"caption-attachment-51802\" class=\"wp-caption-text\">Stay home hie\u00df es w\u00e4hrend des Corona-Lockdowns. Das hat bei Kindern und Jugendlichen den Digitale-Spiele-Konsum verst\u00e4rkt. Bild: Unsplash\/Kelly Sikkema<\/p><\/div>\n<h3>Gef\u00e4hrliches Spiel: Jugendliche rutschen in Mediensucht<\/h3>\n<p>Im Herbst 2019 waren nach den Zahlen der DAK 2,7 Prozent der Kinder und Jugendlichen s\u00fcchtig nach Videospielen, Jungen waren dabei etwas st\u00e4rker betroffen als M\u00e4dchen. Als riskant wurde die Gaming-Zeit bei zus\u00e4tzlich 10 Prozent der Befragten eingestuft. Rechnet man diesen Prozentsatz auf die gesamte Bev\u00f6lkerung in Deutschland hoch, w\u00e4re das Gaming bei fast 700.000 Kindern und Jugendlichen riskant oder pathologisch, sprich zwanghaft. Offenbar stellen Videospiele f\u00fcr Kinder also schon unter normalen Umst\u00e4nden eine Gefahr dar.<\/p>\n<p>Andreas Storm, Vorstandschef der DAK-Gesundheit, sagt dazu: \u201eDie Corona-Krise kann die Situation zus\u00e4tzlich versch\u00e4rfen. Es gibt erste Warnsignale, dass sich die Computerspielsucht durch die Pandemie ausweiten k\u00f6nnte.\u201c Die aktuelle Untersuchung ist wohl so ein Warnsignal.<\/p>\n<p>Im Fr\u00fchjahr 2021 soll noch einmal eine abschlie\u00dfende Befragung der teilnehmenden Familien stattfinden. Dann soll endg\u00fcltig bewertet werden k\u00f6nnen, ob Schulschlie\u00dfungen und eingeschr\u00e4nkte Freizeitaktivit\u00e4ten die Mediensucht f\u00f6rdern.<\/p>\n<h4>Mit Gaming gegen die Langeweile<\/h4>\n<p>Ermittelt wurden \u00fcbrigens auch die Gr\u00fcnde f\u00fcr die erh\u00f6hte Mediennutzung w\u00e4hrend des Lockdowns. Grund Nr. 1: Langeweile bek\u00e4mpfen. Digitale Spiele sollten den Befragten aber auch dabei helfen, soziale Kontakte aufrecht zu erhalten, der Realit\u00e4t zu entfliehen, Stress abzubauen, Sorgen zu vergessen und Wut loszuwerden. Besonders hinsichtlich der Kontaktpflege ist neuerdings das <a href=\"https:\/\/pcspezialist.de\/blog\/2019\/10\/08\/crossplay\/\">Crossplay<\/a> hilfreich, das Nutzer verschiedener Plattformen immer besser verbindet.<\/p>\n<p>Dass der Corona-Lockdown die Videospiel-Branche generell befl\u00fcgelt, hat sich schon l\u00e4ngst abgezeichnet. Die Nintendo-Switch-Konsole war wochenlang <a href=\"https:\/\/www.gameswirtschaft.de\/wirtschaft\/nintendo-switch-ausverkauft-corona-07-24\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">ausverkauft<\/a>, Sony hat die Produktion der noch dieses Jahr erscheinenden <a href=\"https:\/\/pcspezialist.de\/blog\/2020\/06\/12\/ps5-vorstellung\/\">PlayStation 5<\/a> angesichts der steigenden Nachfrage nach Unterhaltungselektronik <a href=\"https:\/\/www.xboxdynasty.de\/news\/playstation-5\/sony-soll-produktion-der-konsole-gesteigert-haben\/comment-page-1\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">hochgefahren<\/a> und auch Spiele-Streaming-Dienste wie <a href=\"https:\/\/pcspezialist.de\/blog\/2020\/02\/19\/nvidia-geforce-now\/\">GeForce Now<\/a>, <a href=\"https:\/\/pcspezialist.de\/blog\/2019\/06\/14\/google-stadia\/\">Google Stadia<\/a> und <a href=\"https:\/\/pcspezialist.de\/blog\/2019\/10\/23\/was-ist-twitch\/\">Twitch<\/a> konnten sich im Fr\u00fchjahr \u00fcber wachsende Nutzerzahlen freuen.<\/p>\n<p>Fest steht schon jetzt f\u00fcr Videospiele: 2020 ist ein besonderes Jahr. Und das wird sich im weiteren Jahresverlauf wohl nicht mehr \u00e4ndern. Die PlayStation 5 wirft schlie\u00dflich ihre Schatten voraus.<\/p>\n<div id=\"attachment_51819\" style=\"width: 703px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-51819\" class=\"size-medium wp-image-51819\" src=\"https:\/\/pcspezialist.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Digitale-Videospiele-693x500.jpg\" alt=\"Eine Grafik zeigt die Gr\u00fcnde daf\u00fcr, dass digitale Spiele w\u00e4hrend des Corona-Lockdowns mehr genutzt wurden. Bild: DAK\" width=\"693\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/pcspezialist.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Digitale-Videospiele-693x500.jpg 693w, https:\/\/pcspezialist.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Digitale-Videospiele-970x700.jpg 970w, https:\/\/pcspezialist.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Digitale-Videospiele-768x554.jpg 768w, https:\/\/pcspezialist.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Digitale-Videospiele.jpg 1041w\" sizes=\"auto, (max-width: 693px) 100vw, 693px\" \/><p id=\"caption-attachment-51819\" class=\"wp-caption-text\">Was sind die Gr\u00fcnde daf\u00fcr, dass Jugendliche digitale Spiele l\u00e4nger nutzen? Bild: DAK<\/p><\/div>\n<h3>F\u00fcr digitale Spiele perfekt ausgestattet<\/h3>\n<p>Das Gaming steht also unter Verdacht, f\u00fcr Kinder und Jugendliche gef\u00e4hrlich zu sein. Aber so gef\u00e4hrlich wie Corona ist es dann aber wohl nicht. Zumindest l\u00e4sst das die im April gestartete <a href=\"https:\/\/www.spielwarenmesse.de\/branchennews\/detailseite\/who-kampagne-play-apart-together\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kampagne \u201ePlay Apart Together\u201c<\/a> der Weltgesundheitsorganisation (WHO) vermuten. Die Message: Videogames zu spielen ist besser als von Angesicht zu Angesicht soziale Kontakte zu pflegen.<\/p>\n<p>Wenn Sie sich nun angeschlossen f\u00fchlen und in Zukunft mitspielen wollen, greift Ihnen der <a href=\"https:\/\/pcspezialist.de\/standorte\/\">PC-SPEZIALIST in Ihrer N\u00e4he<\/a> gern unter die Arme. Er kann Ihnen zu einem perfekt ausgestatteten Gaming-PC verhelfen. Ob Sie dazu ein ganz neues Ger\u00e4t anschaffen und es <a href=\"https:\/\/pcspezialist.de\/privat\/geraete-und-software-installation\/neugeraeteeinrichtung\/\">einrichten lassen m\u00f6chten<\/a> oder einen vorhandenen PC <a href=\"https:\/\/pcspezialist.de\/privat\/pc-und-laptop-aufruestung\/pc-aufruestung\/\">f\u00fcr das Gaming tunen<\/a> m\u00f6chten \u2013 unser Fachmann ist der richtige Ansprechpartner. Er stattet Ihr Ger\u00e4t auch mit einem\u00a0passenden\u00a0<a href=\"https:\/\/pcspezialist.de\/privat\/datensicherung-und-virenschutz\/antivirenprogramm-installation\/\">Virenschutz<\/a> aus, damit Sie beim Spiele-Streaming gegen die Gefahren im Netz gewappnet sind.<\/p>\n<p>Weitere Infos gef\u00e4llig? Dann nehmen Sie einfach Kontakt zu <a href=\"https:\/\/pcspezialist.de\/standorte\/\">PC-SPEZIALIST in Ihrer N\u00e4he<\/a> auf. Das geht per Telefon, per E-Mail oder auch direkt vor Ort im Ladengesch\u00e4ft.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Corona ist schuld: Digitale Spiele sind bei Kindern und Jugendlichen noch beliebter als sonst. Das beweist eine aktuelle Studie. Eigentlich kein Wunder: Kein Ausgang, keine Kontakte, keine Schule \u2013 da m\u00fcssen Videospiele die Zeit vertreiben. 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Die studierte Germanistin\\\/Anglistin und ausgebildete Redakteurin beh\u00e4lt das Geschehen auf dem IT-Markt im Blick, verfolgt gespannt neue Trends und Technologien und beobachtet aktuelle Bedrohungen im Bereich des Cybercrime. Die relevantesten Infos werden dann in interessante Blog-Beitr\u00e4ge verpackt, um vor allem Unternehmen mit n\u00fctzlichem Wissen zu versorgen, das sie gewinnbringend f\u00fcr sich nutzen k\u00f6nnen. Der schreibenden Zunft geh\u00f6rt Janina Kr\u00f6ger bereits seit 2006 an, als sie ein Praktikum beim WESTF\u00c4LISCHEN VOLKSBLATT absolvierte und der Regionalzeitung anschlie\u00dfend als Freie Mitarbeiterin erhalten blieb. Nach ihrem Studium an der Universit\u00e4t Paderborn ging es mit Hospitanz, Volontariat und Redakteurs-Posten beim WESTFALEN-BLATT vollends in den Journalismus. Mit dem Wechsel zum Publicpress Verlag lernte Janina Kr\u00f6ger als Text-Redakteurin ein f\u00fcr sie neues Themengebiet kennen: Die Produktion von Reisef\u00fchrern, Wanderf\u00fchrern und Radtourenf\u00fchrern sowie die Erstellung von Freizeitkarten und Stadtpl\u00e4nen waren die neuen Aufgaben \u2013 allerdings sollten Google Maps und Co. dem Erfolg des Verlags bald ein Ende setzen. F\u00fcr Janina Kr\u00f6ger bedeutete das: Als n\u00e4chstes muss ein Job in einem Themengebiet mit besseren Zukunftsaussichten her \u2013 die IT-Branche schien da genau richtig! Seit 2019 f\u00fchlt sich die gelernte Redakteurin nun bei der SYNAXON AG als Mutterunternehmen von PC-SPEZIALIST bestens aufgehoben und ist nach einer kurzen Elternzeit inzwischen wieder voll im Tagesgesch\u00e4ft angekommen. In ihrer Freizeit tauscht Janina Kr\u00f6ger den Laptop gern gegen ihre Back- und Kochutensilien aus. Zeit mit ihrer Familie hat h\u00f6chste Priorit\u00e4t. Andere Hobbies wie das Lesen, Hulahoop-Schwingen und Trampolin-H\u00fcpfen sind daher zuletzt etwas in den Hintergrund getreten.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/pcspezialist.de\\\/blog\\\/author\\\/janina-kroegersynaxon-de\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Digitale Spiele: Kinder und Jugendliche verbringen mehr Zeit mit Gaming","description":"Laut einer aktuellen waren digitale Spiele w\u00e4hrend der Corona-Zeit bei Kindern und Jugendlichen besonders beliebt. 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Die studierte Germanistin\/Anglistin und ausgebildete Redakteurin beh\u00e4lt das Geschehen auf dem IT-Markt im Blick, verfolgt gespannt neue Trends und Technologien und beobachtet aktuelle Bedrohungen im Bereich des Cybercrime. Die relevantesten Infos werden dann in interessante Blog-Beitr\u00e4ge verpackt, um vor allem Unternehmen mit n\u00fctzlichem Wissen zu versorgen, das sie gewinnbringend f\u00fcr sich nutzen k\u00f6nnen. Der schreibenden Zunft geh\u00f6rt Janina Kr\u00f6ger bereits seit 2006 an, als sie ein Praktikum beim WESTF\u00c4LISCHEN VOLKSBLATT absolvierte und der Regionalzeitung anschlie\u00dfend als Freie Mitarbeiterin erhalten blieb. Nach ihrem Studium an der Universit\u00e4t Paderborn ging es mit Hospitanz, Volontariat und Redakteurs-Posten beim WESTFALEN-BLATT vollends in den Journalismus. 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